前往增有智電動遊樂店-連江縣南竿鄉規劃1條交通路線地圖
- 搭乘公車路線抵達增有智電動遊樂店-連江縣南竿鄉附近站牌
- 站牌:津沙公園-進津沙站
山線介壽發(08:00,11:00) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
山線介壽發(14:30) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
山線馬港發(06:30,07:25,17:15) - 連江縣公共車船管理處 (起:馬港 ⇔ 訖:介壽)
山線介壽發(07:00,17:40) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
山線馬港發(09:45,12:45) - 連江縣公共車船管理處 (起:馬港 ⇔ 訖:介壽)
山線介壽發(16:00) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
- 站牌:津沙站
山線介壽發(08:00,11:00) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
山線介壽發(14:30) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
山線馬港發(06:30,07:25,17:15) - 連江縣公共車船管理處 (起:馬港 ⇔ 訖:介壽)
山線介壽發(07:00,17:40) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
山線馬港發(09:45,12:45) - 連江縣公共車船管理處 (起:馬港 ⇔ 訖:介壽)
山線介壽發(16:00) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
- 站牌:監理站-進津沙站
山線介壽發(08:00,11:00) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
山線介壽發(14:30) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
山線馬港發(06:30,07:25,17:15) - 連江縣公共車船管理處 (起:馬港 ⇔ 訖:介壽)
山線介壽發(07:00,17:40) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
山線馬港發(09:45,12:45) - 連江縣公共車船管理處 (起:馬港 ⇔ 訖:介壽)
山線介壽發(16:00) - 連江縣公共車船管理處 (起:介壽 ⇔ 訖:馬港)
方程式遊藝場負責人:劉榮斌在連江縣莒光鄉西坵村10號1樓已有15年成立於2004-07-05統一編號:78747644提供電子遊戲場業|森林遊樂區經營業|娛樂漁業|遊樂園業...等服務內容介紹完整工商資訊。
點遊樂場負責人:陳雄官在連江縣莒光鄉大坪村81號已有15年成立於2004-07-07統一編號:78747834提供電子遊戲場業|餐館業|食品什貨、飲料零售業|菸酒零售業...等服務內容介紹完整工商資訊。
大新電玩遊樂場負責人:蔡慧玉在連江縣北竿鄉塘岐村232號1樓已有14年2個月成立於2005-09-02統一編號:78748117提供電子遊戲場業|森林遊樂區經營業|遊樂園業|觀光遊樂業...等服務內容介紹完整工商資訊。
米老鼠遊樂場負責人:王碧娟在連江縣北竿鄉塘岐村252號已有3年3個月成立於2016-10-24統一編號:78747546提供電子遊戲場業|森林遊樂區經營業|遊樂園業|觀光遊樂業...等服務內容介紹完整工商資訊。
亞特森林咖啡坊負責人:王樹欽在連江縣北竿鄉坂里村47號已有2年3個月成立於2017-04-26統一編號:50631973提供食品什貨、飲料零售業|菸酒零售業|酒精零售業|布疋、衣著、鞋、帽、傘、服飾品零售業...等服務內容介紹完整工商資訊。
假日遊樂場負責人:王樹武在連江縣北竿鄉塘岐村232號1樓已有15年成立於2004-07-13統一編號:78740852提供電子遊戲場業|森林遊樂區經營業|遊樂園業|觀光遊樂業...等服務內容介紹完整工商資訊。
頂好遊樂場負責人:張秀鳳在連江縣東引鄉樂華村133號已有15年成立於2004-07-08統一編號:78748019提供電子遊戲場業|森林遊樂區經營業|遊樂園業|觀光遊樂業...等服務內容介紹完整工商資訊。
《業績-文創》智冠2月營收月增7.9%,年減68.92% - 中時電子報
2018年3月10日 - 智冠(5478)2月合併營收4.34億元,月增7.9%,年減68.92%,主要今年適用IFRS國際財務報導準則第15號公報,旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列,如還原總額法認列則2月合併營收月增12.64%,年減4.32%。 2月農曆春節效應發揮,智冠2月10日至4月7日於全國電子門市獨家發行「MyCard ...
完美世界1 - 天上之国 - Google 圖書結果
現在用電腦手機看看有些什麼新增的遊玩呢?原來遊戲小組收到有些姊妹 ... 我們踏單車經過有智識的人所設計的小區,大約十分鐘的小石路,便到了一個全玻璃新起的建築物,這稱為「神給智慧所。」在這裏有很大的地方, ... 用運貨的電動手推車運到停車處(隨手拿到的共用物品真是減少很多數目及職位和浪費和污染.我們 3 人經過空氣淨化 ...
加拿大研究「電玩消耗大腦灰質」 失智風險增 TVBS新聞網
2015年5月21日 - 人手一支智慧型手機,除上上網、看影片,還有很多人瘋手機遊戲,讓玩電動「越來越方便」,但加拿大最新研究卻發現,常玩「動作電玩」的人腦部的灰質會減少,推估將增加罹患失智症或精神疾病的風險!不過,國內醫界普遍認為研究樣本數不足,而且不管什麼電玩,太沉迷,過度疲勞本來就會造成「短暫思考減退」
瘋打電玩失智憂鬱風險增| 蘋果日報
2015年5月21日 - 【張渝萍╱綜合報導】加拿大最新研究指出,常玩動作電玩者會大量使用腦部尾狀核看螢幕,導致海馬迴的灰色物質減少,恐增加罹患憂鬱症、失智症機率。國內醫師表示,打電動只是神經來回反射,無經過大腦複雜神經徑路,容易讓海馬迴遲鈍、情緒反應遲鈍,也可能導致人際關係變差。 加拿大研究指常玩《決戰時刻》、《 ...
懷舊電玩熱掌上遊戲機銷量增2倍| 蘋果日報
2017年11月27日 - ... 款經典小遊戲,11月銷量較上月同期成長超過2倍,小型任天堂紅白機在9月上架後,也隨即登上銷售第2名。 露天拍賣觀察發現,除了迷你任天堂之外,熱搜關鍵字前5名分別為怪獸對打機、月光寶盒、快打旋風、復古樹莓派、街機,其中月光寶盒及復古樹莓派都是大型電玩街機模擬器,讓玩家重溫街頭電動間的回憶。